快科技7月2日消息,前不久Steam已經推出了「性能監視器」功能,不過當時只是測試版,如今Valve終於宣布將其添加到正式版中。
通過更新到最新版本,用戶可以在Steam設置中啟用這一功能,以更直觀地了解當前系統資源的消耗狀況,快速定位遊戲運行不流暢的原因。
「性能監視器」是Steam舊款FPS計數器的升級版,最重要的是不僅能顯示遊戲整體幀率,還可區分通過DLSS或 FSR等幀生成技術產生的幀數。
該監視器共有四種顯示模式供用戶選擇:「FPS數值」、「FPS詳情」、「FPS詳情、CPU與GPU使用率」以及「FPS、CPU、GPU與RAM完整詳情」。
用戶可以根據實際需求選擇合適的顯示模式,例如在遊戲運行順暢時,僅顯示FPS數值即可;而遇到問題時,可以選擇更詳細的模式來快速找出問題所在,如CPU或RAM使用率過高。
Valve表示,這僅僅是幫助Steam用戶更容易了解遊戲和系統性能的第一步,未來Steam計劃為性能內嵌界面加入更多額外數據,用於檢測硬體性能不佳的常見情況。
需要注意的是,目前該功能主要面向Windows用戶和常見的GPU硬體,使用非Windows平台或不常見的/較舊的GPU的用戶可能無法看到完整的數據。
此外,Valve在測量CPU使用率時採用了微軟的「處理器效能百分比」指標,這一指標是根據CPU執行的工作量與基礎頻率進行比較計算得出的。
因此,如果看到的數值超過100%,並不表示錯誤,而是意味著CPU正在以高於原始默認頻率的速度運行。