2月14日消息,Intel正式发布了32.0.101.8509WHQL版本显卡驱动,该版本最大的亮点,就是将XeSS 3多帧生成功能扩展到了更多锐炫独显及核显。
根据更新说明,本次更新将多帧生成功能扩展至以下显卡:
Intel 锐炫B系列独立显卡
Intel 锐炫A系列独立显卡
搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra 2系列处理器(Lunar Lake and Arrow Lake H))
搭载Intel锐炫核显的酷睿Ultra处理器(Meteor Lake)
相比传统的帧生成技术,XeSS 3多帧生成的核心优势在于更激进的插帧策略,能在两个真实渲染帧之间插入多达三个生成的中间帧,从而将理论输出帧率提升至原来的4倍。
NVIDIA已经发布了支持6倍多帧生成的DLSS 4.5技术,但Intel还是通过XeSS 3抢在AMD之前实现了多帧生成的落地,目前只有AMD的独显不支持多帧生成技术了。
此外,该版本还修复了《对马岛之魂》(DX12)在游戏过程中地形出现颜色显示异常的问题,以及Windows 任务管理器中GPU 3D利用率显示不一致的问题。
文章来源:
神马作文网
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至23467321@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除;如已特别标注为本站原创文章的,转载时请以链接形式注明文章出处,谢谢!