2月18日消息,近日,知名科技媒体ComputerBase组织了一场大规模在线盲测,邀请数千名玩家在不标注技术名称的前提下,对 NVIDIA 最新的DLSS 4.5、AMD FSR 4,以及传统的原生分辨率渲染效果进行画质评选。
测试涵盖了《赛博朋克 2077》、《地平线:西之绝境》和《最后生还者:第二部》等多款 3A 大作。
结果让人惊讶,NVIDIA DLSS 4.5在所有测试场景中均得票最高,在全部的6,747票中获得了3249票,以接近5成得票率的压倒性优势胜出,原生分辨率渲染以24%得票率位居第二,而 AMD FSR4 的支持率仅有15%,另外还有12.8%的用户无法以肉眼感知3种画质之间的差异。
大部分玩家认为 DLSS 4.5的视觉细节和稳定性甚至优于原生分辨率渲染。
相比之下,AMD 最新的FSR 4表现稍显逊色,在部分游戏中,一些玩家认为其画质表现不如原生画面。
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